1
00:00:00.05 --> 00:00:02.07
- [講師] 那我們來談談庫部分。

2
00:00:02.07 --> 00:00:04.02
所以庫部分

3
00:00:04.02 --> 00:00:08.08
ArchiCAD 附帶的內容非常全面

4
00:00:08.08 --> 00:00:13.01
但它們不一定代表確切的對象

5
00:00:13.01 --> 00:00:15.05
您正在嘗試放置的位置。

6
00:00:15.05 --> 00:00:16.08
例如，

7
00:00:16.08 --> 00:00:19.04
如果我們有一些家具

8
00:00:19.04 --> 00:00:21.07
我們經過這裡

9
00:00:21.07 --> 00:00:24.04
我們有幾架書架

10
00:00:24.04 --> 00:00:26.07
還有抽屜之類的東西，

11
00:00:26.07 --> 00:00:30.09
它們可能不一定正是您想要的。

12
00:00:30.09 --> 00:00:33.08
所以，話雖這麼說，

13
00:00:33.08 --> 00:00:40.01
ArchiCAD 開發了一種創建物件的新方法

14
00:00:40.01 --> 00:00:44.09
所以如果我們造訪 ArchiCAD 網站

15
00:00:44.09 --> 00:00:46.08
在此處的側邊欄上

16
00:00:46.08 --> 00:00:50.09
我們有一個小的擴展菜單欄

17
00:00:50.09 --> 00:00:55.00
如果我們去支持

18
00:00:55.00 --> 00:01:01.03
我們到這裡下載，

19
00:01:01.03 --> 00:01:04.03
我們會看到一些下載

20
00:01:04.03 --> 00:01:08.05
可從 Graphisoft 網站取得。

21
00:01:08.05 --> 00:01:10.04
所以如果我們去圖書館

22
00:01:10.04 --> 00:01:15.08
我們點擊了這個Library Part Maker

23
00:01:15.08 --> 00:01:20.07
這就是 Library Part Maker 的網頁

24
00:01:20.07 --> 00:01:24.09
您可以下載 Mac 或 Windows 版

25
00:01:24.09 --> 00:01:26.03
所以我已經這麼做了

26
00:01:26.03 --> 00:01:29.03
我已經完成了安裝過程

27
00:01:29.03 --> 00:01:30.09
一旦你這樣做了

28
00:01:30.09 --> 00:01:33.05
如果你去設計

29
00:01:33.05 --> 00:01:36.04
然後你進入 Design Extras，

30
00:01:36.04 --> 00:01:40.08
這裡有一個“庫零件製造商”選項。

31
00:01:40.08 --> 00:01:42.00
所以一旦我們打開它

32
00:01:42.00 --> 00:01:45.02
它在這裡為我們提供了這個選項。

33
00:01:45.02 --> 00:01:46.02
那我們要做的

34
00:01:46.02 --> 00:01:49.02
我們要快速建立一個表

35
00:01:49.02 --> 00:01:51.09
所以我會做什麼

36
00:01:51.09 --> 00:01:54.09
我只是要去拿一塊板子。

37
00:01:54.09 --> 00:01:58.04
不管怎樣我都會把它做得小一點

38
00:01:58.04 --> 00:02:01.01
我要製作厚度

39
00:02:01.01 --> 00:02:04.09
距離桌面兩英寸

40
00:02:04.09 --> 00:02:07.03
然後我要看材料

41
00:02:07.03 --> 00:02:10.04
我要把它變成木頭。

42
00:02:10.04 --> 00:02:13.01
我們現在只使用 OSB

43
00:02:13.01 --> 00:02:18.08
我要把它的高度設定為

44
00:02:18.08 --> 00:02:21.09
我們把它設為 42 英寸吧。

45
00:02:21.09 --> 00:02:23.08
我將首先單擊

46
00:02:23.08 --> 00:02:30.06
我要把它做成一張四英尺乘八英尺的桌子

47
00:02:30.06 --> 00:02:33.08
我要給它一些腿

48
00:02:33.08 --> 00:02:35.08
所以我會選擇一些腿。

49
00:02:35.08 --> 00:02:40.06
我會把它們做成木結構的

50
00:02:40.06 --> 00:02:42.03
讓我們看看這裡。

51
00:02:42.03 --> 00:02:44.05
我要把它脫掉

52
00:02:44.05 --> 00:02:48.05
我也要把它們做成 40 英寸

53
00:02:48.05 --> 00:02:52.07
因為桌面本身有 42 英寸

54
00:02:52.07 --> 00:02:57.07
我會把它們做成四乘四的厚度

55
00:02:57.07 --> 00:03:03.08
讓我們在這裡做點什麼

56
00:03:03.08 --> 00:03:05.05
所以當我點擊這裡時

57
00:03:05.05 --> 00:03:08.02
只是要把這條腿放在這裡。

58
00:03:08.02 --> 00:03:10.04
我要把它移到角落

59
00:03:10.04 --> 00:03:14.07
我可能會把它移動三英寸。

60
00:03:14.07 --> 00:03:18.02
所以我只是按 Tab 鍵並點擊進入那裡

61
00:03:18.02 --> 00:03:20.06
所以我得到了三英寸

62
00:03:20.06 --> 00:03:28.09
讓我們鏡像這些。

63
00:03:28.09 --> 00:03:34.02
所以只需使用快捷命令來鏡像

64
00:03:34.02 --> 00:03:37.07
並複製它

65
00:03:37.07 --> 00:03:39.05
我將在這裡做同樣的事情。

66
00:03:39.05 --> 00:03:43.01
我要鏡像並複製它。

67
00:03:43.01 --> 00:03:46.05
所以我的快速指令是 Ctrl M

68
00:03:46.05 --> 00:03:50.02
然後我只是使用選項命令

69
00:03:50.02 --> 00:03:52.09
製作一份副本。

70
00:03:52.09 --> 00:03:55.08
那麼讓我們以 3D 方式來看一下。

71
00:03:55.08 --> 00:04:00.02
所以我要選擇它

72
00:04:00.02 --> 00:04:07.06
我將以 3D 方式觀看

73
00:04:07.06 --> 00:04:16.03
所以我的桌子看起來還不錯

74
00:04:16.03 --> 00:04:17.08
所以我要做什麼

75
00:04:17.08 --> 00:04:19.08
我要回到平面圖

76
00:04:19.08 --> 00:04:24.08
現在我在這裡有這個庫零件製造商選項。

77
00:04:24.08 --> 00:04:26.00
所以我要做的第一件事

78
00:04:26.00 --> 00:04:27.05
我要選擇區域

79
00:04:27.05 --> 00:04:30.03
我想將其包含在我的設計中。

80
00:04:30.03 --> 00:04:33.07
所以我們就在那裡做一個盒子

81
00:04:33.07 --> 00:04:36.02
現在我有了設計。

82
00:04:36.02 --> 00:04:38.03
我要做另一件事

83
00:04:38.03 --> 00:04:45.03
我要爆炸這個物體。

84
00:04:45.03 --> 00:04:50.07
因此，如果我轉到“編輯”，然後“重塑”

85
00:04:50.07 --> 00:04:55.03
然後如果我去爆炸

86
00:04:55.03 --> 00:04:59.05
我將保留原來的元素

87
00:04:59.05 --> 00:05:01.04
我稍後會告訴你原因。

88
00:05:01.04 --> 00:05:03.06
那麼就讓我們爆炸一下吧。

89
00:05:03.06 --> 00:05:04.08
所以這意味著

90
00:05:04.08 --> 00:05:07.07
所有三維物體都在那裡

91
00:05:07.07 --> 00:05:11.03
但我也有一條二維線

92
00:05:11.03 --> 00:05:13.09
我剛才看到的

93
00:05:13.09 --> 00:05:17.09
所以如果我點這裡

94
00:05:17.09 --> 00:05:20.08
我下去

95
00:05:20.08 --> 00:05:26.05
如果我在這個區域周圍做一個大帳篷

96
00:05:26.05 --> 00:05:30.09
然後我轉到線條工具

97
00:05:30.09 --> 00:05:34.08
我只需按命令 A。

98
00:05:34.08 --> 00:05:38.00
所以看起來它可能是個折線工具。

99
00:05:38.00 --> 00:05:41.08
所以就有了線條元素

100
00:05:41.08 --> 00:05:47.01
我要去這裡

101
00:05:47.01 --> 00:05:53.02
我想說的是 2D full 就是那個選擇

102
00:05:53.02 --> 00:05:59.09
然後我要選擇所有對象，

103
00:05:59.09 --> 00:06:02.04
立體作品

104
00:06:02.04 --> 00:06:06.05
我將把它分配給 3D full

105
00:06:06.05 --> 00:06:11.01
我不會調整屬性

106
00:06:11.01 --> 00:06:12.01
但如果我需要

107
00:06:12.01 --> 00:06:14.09
我可以導入屬性

108
00:06:14.09 --> 00:06:17.02
然後這裡還有另一個選擇，

109
00:06:17.02 --> 00:06:20.03
您想要什麼房產清單

110
00:06:20.03 --> 00:06:24.00
這樣您就可以使用國家 BIM 標準

111
00:06:24.00 --> 00:06:28.00
或者您可以使用 ARCHICAD 清單參數

112
00:06:28.00 --> 00:06:29.09
我將詳細介紹

113
00:06:29.09 --> 00:06:33.00
所以我已經創建了

114
00:06:33.00 --> 00:06:35.06
這個的三維表示

115
00:06:35.06 --> 00:06:37.03
所以如果我進入這裡

116
00:06:37.03 --> 00:06:39.06
我想調整它，

117
00:06:39.06 --> 00:06:43.00
我只是創建一個三維圖像

118
00:06:43.00 --> 00:06:45.00
從我實際擁有的

119
00:06:45.00 --> 00:06:47.09
然後我可以調整任何訊息

120
00:06:47.09 --> 00:06:50.01
必要時放在這裡。

121
00:06:50.01 --> 00:06:51.09
所以讓我們在這裡做一件事

122
00:06:51.09 --> 00:06:55.05
現在我們去檢查並保存

123
00:06:55.05 --> 00:06:57.08
我要把它變成一個對象

124
00:06:57.08 --> 00:06:59.04
因為它並不真正適合

125
00:06:59.04 --> 00:07:01.08
任何其他類型的參數

126
00:07:01.08 --> 00:07:03.09
然後如果我說檢查，

127
00:07:03.09 --> 00:07:07.07
它說它缺少起源

128
00:07:07.07 --> 00:07:10.02
適用於 2D 和 3D

129
00:07:10.02 --> 00:07:12.04
然後它說一些元素

130
00:07:12.04 --> 00:07:16.02
沒有分配組件類型。

131
00:07:16.02 --> 00:07:17.09
所以我要在這裡做點什麼。

132
00:07:17.09 --> 00:07:21.05
所以創建物件的要求之一

133
00:07:21.05 --> 00:07:23.09
就是指定原點

134
00:07:23.09 --> 00:07:25.04
你可以在這裡看到。

135
00:07:25.04 --> 00:07:32.05
所以如果我進入我的水平維度工具

136
00:07:32.05 --> 00:07:36.05
我將在這裡指定原點

137
00:07:36.05 --> 00:07:44.05
然後如果我回到定義庫部分

138
00:07:44.05 --> 00:07:49.07
我選擇所有已簽署的內容

139
00:07:49.07 --> 00:07:54.06
讓我們稍等一下

140
00:07:54.06 --> 00:07:59.03
我們會做 3D

141
00:07:59.03 --> 00:08:03.03
然後如果我們轉到 2D 符號，

142
00:08:03.03 --> 00:08:13.06
我實際上要放另一個起源

143
00:08:13.06 --> 00:08:18.06
讓我們回去檢查一下。

144
00:08:18.06 --> 00:08:22.00
所以現在它給了我一個黃色警告

145
00:08:22.00 --> 00:08:24.08
但我仍然可以製作這個物體。

146
00:08:24.08 --> 00:08:28.01
這是一些參數

147
00:08:28.01 --> 00:08:32.01
與物件本身相關聯的

148
00:08:32.01 --> 00:08:34.09
我可以去保存

149
00:08:34.09 --> 00:08:41.01
然後我可以將其嵌入到我的專案庫中

150
00:08:41.01 --> 00:08:45.05
現在如果我轉到物件工具，

151
00:08:45.05 --> 00:08:50.01
我已經有了這個庫對象

152
00:08:50.01 --> 00:08:53.01
嵌入到專案的庫中

153
00:08:53.01 --> 00:08:55.06
我可以用 3D 方式查看它

154
00:08:55.06 --> 00:08:57.03
我可以從高處看

155
00:08:57.03 --> 00:08:59.04
然後我就可以放置它了。

156
00:08:59.04 --> 00:09:02.03
所以我要把那個物體放在那裡

157
00:09:02.03 --> 00:09:05.09
這就是我創建的對象

158
00:09:05.09 --> 00:09:13.03
所以我要以 3D 方式查看這個

159
00:09:13.03 --> 00:09:14.06
所以我們就有了，

160
00:09:14.06 --> 00:09:19.00
我們已經快速創建了這個對象

161
00:09:19.00 --> 00:09:24.00
我們可以操縱顏色

162
00:09:24.00 --> 00:09:27.01
以及它的一些其他屬性

163
00:09:27.01 --> 00:09:31.06
但這是快速創建物件的好方法

164
00:09:31.06 --> 00:09:34.03
你會一遍又一遍地使用，

165
00:09:34.03 --> 00:09:38.05
可能是自訂或獨特的對象

166
00:09:38.05 --> 00:09:41.05
你確實想準確地表達

167
00:09:41.05 --> 00:09:44.01
在你的專案中

168
00:09:44.01 --> 00:09:47.06
這就是圖書館零件製造商，

169
00:09:47.06 --> 00:09:51.03
ArchiCAD 非常獨特的工具

170
00:09:51.03 --> 00:09:53.07
這將幫助您產生訊息

171
00:09:53.07 --> 00:09:56.04
這對您的專案很有用。


